Показано с 1 по 10 из 12

Тема: Всякие настройки 3D MAX

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #8
    Хранитель мира Аватар для Starec
    Регистрация
    05.08.2007
    Сообщений
    198

    По умолчанию

    Котёнок, буквов очень много, а вопрос очень простой. Отвечаю Афе:
    Не лезь в настройки юнита вобще. Всё по дефолту отлично "пляшет". Все размеры в мах измеряются, по умолчанию! в метрах.
    1.72 это значит 1 метр 72 см.
    1.732 = 1 метр 73.2 см, всё просто.
    Из 3DsMax, если собираешься конвертить в миры, лучше всего формат *.wrl он же WRML97 (*.WRL). Он хорош тем, что в нём сохраняется прозрачность, если она была в Мах. А вобще формат не влияет на размеры обьекта. Хоть в 3ds, хоть в obj. Из акку в формат *.rwx с масштабом 10:1. То есть выставляем в акку 0.1 в нужном окне при сохранении (OSF Set To). Что касается формата *.x. Экспорт делается плагином, спецально заточеном под миры. Размеры менять не надо, аватар должен быть в 3DsMax реального размера.
    Последний раз редактировалось Starec; 14.10.2011 в 19:30.
    У вас недостаточно прав для просмотра данной подписи

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
TAG.Hosting — Хостинг сайтов и Регистрация Доменов