Котёнок, буквов очень много, а вопрос очень простой. Отвечаю Афе:
Не лезь в настройки юнита вобще. Всё по дефолту отлично "пляшет". Все размеры в мах измеряются, по умолчанию! в метрах.
1.72 это значит 1 метр 72 см.
1.732 = 1 метр 73.2 см, всё просто.
Из 3DsMax, если собираешься конвертить в миры, лучше всего формат *.wrl он же WRML97 (*.WRL). Он хорош тем, что в нём сохраняется прозрачность, если она была в Мах. А вобще формат не влияет на размеры обьекта. Хоть в 3ds, хоть в obj. Из акку в формат *.rwx с масштабом 10:1. То есть выставляем в акку 0.1 в нужном окне при сохранении (OSF Set To). Что касается формата *.x. Экспорт делается плагином, спецально заточеном под миры. Размеры менять не надо, аватар должен быть в 3DsMax реального размера.




Ответить с цитированием