Показано с 1 по 6 из 6

Тема: Закаты

  1. #1
    Местный
    Регистрация
    28.08.2011
    Адрес
    kiengir.net
    Сообщений
    161

    По умолчанию Закаты

    Есть идеи каким-то образом реализовать закаты а ля как в Калипсо...
    Вортя, кстати, ты не против наглого потыра такой идеи?)
    Если нет, то предлагаю обсудить тут реализацию.
    Зародилась идея тут http://forum.activeworlds.ru/showthread.php?285/page2
    Тонущий оптимист счастлив, что море было ему по колено.

  2. #2
    Пользователь Аватар для Kastuk
    Регистрация
    30.05.2009
    Сообщений
    49

    По умолчанию

    Интересует возможность синхронизации мелодий со скриптами для созидания интерактивно-музыкального клипа.
    Светопредставлений в ритм всяческих наустраивать...
    Да в сюжетных сценах задумывающихся мною космоприключений очень пригодится этакая "светомузыка" для зрелищности атмосферной,
    эмоций обстановке прибавляя.
    Да театральных представлений проскриптованных чегой бы не посооружать с мелодиями душевными..


    Но ведь у всех по разному файл музыкальный поспевает загрузиться..
    Быть может, псевдокеширование сработает, если заранее запускать музыку на нулевой громкости?
    Последний раз редактировалось Kastuk; 16.10.2011 в 22:56.

  3. #3
    Хранитель мира Аватар для Vortex
    Регистрация
    30.01.2008
    Сообщений
    68

    По умолчанию

    Конечно я не против! Даже наоборот. Как придумаете что-нить, зовите !
    [KLiO]: Где блины дают? Здесь!

  4. #4
    Местный
    Регистрация
    28.08.2011
    Адрес
    kiengir.net
    Сообщений
    161

    По умолчанию

    ОК)) Надо посмотреть сдкшные функции по управлению небом.
    Я так поняла там алгоритма особого нет, а тупо последовательность команд типа "сделать небо голубым, сделать неебо зеленым" и тд
    Тонущий оптимист счастлив, что море было ему по колено.

  5. #5
    Пользователь Аватар для Kastuk
    Регистрация
    30.05.2009
    Сообщений
    49

    По умолчанию

    Здорово бы для каждого нового туриста запускать ботом маленькое представление.

  6. #6
    Хранитель мира Аватар для Starec
    Регистрация
    05.08.2007
    Сообщений
    198

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Afa Посмотреть сообщение
    ОК)) Надо посмотреть сдкшные функции по управлению небом.
    Я так поняла там алгоритма особого нет, а тупо последовательность команд типа "сделать небо голубым, сделать неебо зеленым" и тд
    WelcomeMessage=
    WorldKeywords=
    WorldEntryPoint=
    ObjectPath=
    HomePage=
    BotmenuURL=
    ObjectRefresh=10080
    RestrictedRadius=0
    CellLimit=1500
    Rating=1
    MinimumVisibility=30
    MaxLightRadius=10
    AvatarRefreshRate=1
    MoverEmptyResetTimeout=600
    MoverUsedResetTimeout=3600
    DisableCreateURL=-1
    AllowPassthru=-1
    AllowTouristWhisper=-1
    AllowCitizenWhisper=-1
    DisableChat=0
    AllowFlying=-1
    AllowTeleport=-1
    AllowObjectSelect=-1
    AllowAvatarCollision=-1
    Allow3AxisRotation=-1
    AlwaysShowNames=0
    DisableAvatarList=0
    AllowTouristBuild=-1
    EnableReferer=0
    DisableMultipleMedia=0
    EnableBumpEvent=0
    EnableSyncEvents=0
    ChatDisableUrlClicks=0
    EnablePAV=0
    EnableCAV=0
    WorldLightX=1
    WorldLightY=-1
    WorldLightZ=1
    WorldLightRed=255
    WorldLightGreen=255
    WorldLightBlue=255
    WorldLightTexture=
    WorldLightMask=
    WorldLightDrawSize=0
    WorldLightDrawBright=0
    WorldLightDrawFront=0
    WorldLightSourceRed=255
    WorldLightSourceGreen=255
    WorldLightSourceBlue=255
    UseWorldLightSourceColor=0
    WorldAmbientLightRed=255
    WorldAmbientLightGreen=255
    WorldAmbientLightBlue=255
    WorldFogEnable=0
    WorldFogTinted=0
    FogRed=255
    FogGreen=255
    FogBlue=255
    WorldFogMinimum=10
    WorldFogMaximum=120
    Backdrop=
    SkyBox=
    SkyNRed=0
    SkyNGreen=0
    SkyNBlue=255
    SkyWRed=0
    SkyWGreen=0
    SkyWBlue=255
    SkySRed=0
    SkySGreen=0
    SkySBlue=255
    SkyERed=0
    SkyEGreen=0
    SkyEBlue=255
    SkyTRed=0
    SkyTGreen=0
    SkyTBlue=255
    SkyBRed=0
    SkyBGreen=0
    SkyBBlue=255
    SoundAmbient=
    Clouds1Texture=
    Clouds1Mask=
    Clouds1SpeedX=0
    Clouds1SpeedZ=0
    Clouds1Tile=1
    Clouds1Opacity=0
    Clouds2Texture=
    Clouds2Mask=
    Clouds2SpeedX=0
    Clouds2SpeedZ=0
    Clouds2Tile=1
    Clouds2Opacity=0
    Clouds3Texture=
    Clouds3Mask=
    Clouds3SpeedX=0
    Clouds3SpeedZ=0
    Clouds3Tile=1
    Clouds3Opacity=0
    Ground=
    RepeatingGround=-1
    EnableTerrain=-1
    TerrainOffset=0
    TerrainAmbient=0.2
    TerrainDiffuse=1.0
    Gravity=1
    Friction=1
    SlopeSlideEnabled=0
    SlopeSlideMinAngle=0.0
    SlopeSlideMaxAngle=90.0
    SoundFootstep=
    EnableWater=0
    WaterUnderTerrain=0
    WaterTopTexture=
    WaterTopMask=
    WaterBottomTexture=
    WaterBottomMask=
    WaterOpacity=1
    WaterRed=0
    WaterGreen=0
    WaterBlue=255
    WaterLevel=0
    WaterSurfaceMove=0
    WaterWaveMove=0
    WaterSpeed=0
    WaterVisibility=120
    WaterBuoyancy=1
    WaterFriction=2.0
    SoundWaterEnter=
    SoundWaterExit=
    BotsRight=
    BuildRight=
    EminentDomainRight=
    EjectRight=
    EnterRight=
    PublicSpeakerRight=
    SpeakRight=
    SpecialCommandsRight=
    SpecialObjectsRight=
    V4ObjectsRight=
    VoiceChatRight=
    Как то так. Может тут не все, но "лишние" есть, те которые не стоит менять при закате, восходе и прочем светопредставлении.
    У вас недостаточно прав для просмотра данной подписи

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
TAG.Hosting — Хостинг сайтов и Регистрация Доменов