7. ТИП ОТОБРАЖЕНИЯ ОБЪЕКТА

Объекты в окне 3D-вида можно представлять разными способами. Модели могут быть, например, закрашенными, или отображаться в виде полигональной сетки, и так далее.
Выбрать способ отображения можно во вкладке Display. Часть пунктов расположена непосредственно в открывшемся списке, а часть скрыта в меню (находящемся в этом же списке) Other:



_____________________________________________

Рассмотрим все типы отображения объектов.

Transparent Bounding Box (полупрозрачная ограничивающая коробка). В этом случае вместо объекта видны только такие коробки. Если объектов на сцене несколько, или один объект состоит из нескольких мешей, то и коробок будет по числу всех мешей в сцене. Все типы отображения здесь будут представлены для одного и того же объекта - самолёта Ту-154.
Ограничивающая коробка не повторяет контуров объекта, а характеризует только его пропорциональные размеры по трём измерениям.



____________________________________________

Solid. Тот же объект теперь отображается полностью, то есть закраска происходит по его полигональной сетке, при этом сама полигональная сетка не видна. Следует иметь ввиду, что отображение текстур в данном случае - не является особенностью типа Solid. *То есть показ текстур - это отдельная опция, и если их нет или скрыт их показ, то объект будет закрашиваться однотонным цветом или цветами дополнительно заданных материалов.
Ещё раз, Solid - это не материалы и текстуры - это просто непрозрачная закраска объекта по объёмному контуру полигональной сетки.



Вот как при отсутствии текстур в режиме Solid будет отображаться тот же самолёт: