Урок 11. Обработка объектов для базы AW
Это последний урок. Здесь рассказано и показано как запустить собственную юни, сохранять и загружать дампы миров и так далее.



Итак, в данном курсе освещены такие вопросы как:
1. Обработка объектов в программе Visual Author
2. Окончательная доводка и конвертация объекта в программе AccuTrans (в общих чертах)
3. Установка собственной вселенной Active Worlds (достаточно подробно)
4. Использование бота "Кселагот" для установки объекта на участок мира, где поблизости вообще никаких объектов нет
5. Кратко описана структура файла rwx, рассмотрены параметры tag для осуществления возможности писать текст на объекте или ставить на этот объект какое-либо изображение во время стройки.

Длительность курса - около 5 часов.

На этом всё.