Для сохранения в формате obj жмём Файл - Экспорт. Выбираем формат, выбираем папку для сохранения, при первоначальных настройках программы (если что-либо сохраняете впервые), жмём кнопку Параметры...



=================================

В появившемся окне выбираем вкладку Текстурные карты. Ставим переключатель Преобразовать текстуру, и выбираем просто JPEG. Включить флажок Установить исключения для форматов текстур и выбрать png. Таким образом все исходные png текстуры объекта не будут преобразовываться в формат jpeg. Жмём Ок и Сохранить. Да, кстати, не забываем сделать видимыми объекты из той группы, с которой мы сняли галочку.



===================================

Всё, в дальнейшем уже будут рассказывать как перенести полученную сцену на движок Unity3D.