Всё, сцена загрузилась. Далее пойдёт оптимизация сцены - удаление лишних полигонов, поверхностей, текстур и даже объектов. Делать это можно как в самом 3D Max, так и в некоторых других 3D программах. Я для обработки объектов использую программу Visual Author.
![]()




Ответить с цитированием