Показано с 1 по 10 из 16

Тема: OpenSpace3D - черновик хэлпа

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Местный
    Регистрация
    11.06.2015
    Сообщений
    177

    По умолчанию

    *** Сохранение сцены OpenSpace3D (.xos) ***

    В главном меню нажмите кнопку "Сохранить".
    Это же можно сделать комбинацией клавиш Ctrl+S

    Вы также можете сохранить сцену под другим именем и/или в другую папку. Для этого в том же главном меню нажмите кнопку "Сохранить как...". Добиться того же результата можно и нажатием клавиш Ctrl+Shift+S.

    Внимание! Свои сцены сохраняйте по такому пути:
    C:\Users\имя_пользователя\Documents \Scol Voyager\Partition_LocalUsr\Project\
    Это необходимо для защиты SCOL-раздела.

    От себя добавлю, что пока не совсем разобрался с путями, в которые можно выкладывать свои проекты, модели, текстуры, и так далее. Единственное, что могу сказать - они все должны быть в папке Документы (или Мои документы - для Windows XP) Но не в корне этой папки, а в находящихся там папках OpenSpace3D или Scol Voyager. Как переместить без проблем эти автоматически создающиеся при установке программы папки - пока не знаю. Но переместить желательно, так как держать на системном диске свои проекты небезопасно.

  2. #2
    Местный
    Регистрация
    11.06.2015
    Сообщений
    177

    По умолчанию

    3. Дерево сцены и ресурсы

    В левом окне программы отображаются все ресурсы проекта и их иерархия. Окно имеет четыре вкладки:
    1. Дерево сцены
    2. Группа ресурсов
    3. Группа мешей
    4. Директории с ресурсами



    Каждый элемент дерева, загруженный в сцену OpenSpace3D, представлен значком, характеризующим назначение и свойства этого элемента. Вот основные значки:



    1. Сцена.
    2. Наборы.
    3. Камера.
    4. Свет.
    5. Группа.
    6. Меш.
    7. Узел.
    8. Анимация.
    9. Небо.
    10. Кости.
    11. Система частиц.
    12. Динамическая кубическая карта (кубическая текстура, Cube Map)
    13. Динамическая карта отражений (Reflection Map).

    Примечание: Если щёлкнуть правой кнопкой мыши по какому-либо элементу дерева сцены, можно получить доступ к различным параметрам этого элемента.




Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
TAG.Hosting — Хостинг сайтов и Регистрация Доменов